Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Novosti
Dnevnik razvoja 33: Novi prikazivač mečeva - Nastavak posla

  • _james
  • 2020-11-20

Dnevnik razvoja 33: Novi prikazivač mečeva - Nastavak posla

Ove sedmice vas molimo da otkrijete nove grafike i slike poslova vezane za naš trenutno glavni izazov - novi prikazivač mečeva. Istovremeno radimo na više elemenata, poput stadiona, animacija igrača ili tekstura terena. Kako se bližimo konačnom proizvodu, s vremena na vrijeme ćemo da smanjujemo dužine dnevnika i umjesto teksta prikazivat ćemo samo slike ili grafike.

Novi 3D/2D prikazivač:

https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7

Konverzija starog prikazivača:
Također radimo i na prevođenju starog prikazivača (2D) iz Fleša u HTML. I ovdje ostvarujemo napredak, a ove sedmice možemo da podijelimo set animacija s vama, pripremljenih u HTML-u. Kao što možete vidjeti, skoro sve animacije su spremne, i možemo da krenemo u zadnju fazu, konfiguracija između grafika/animacija i podataka meč pogona.

https://skaldy.com/mv/

××××××× Visitors ×××××××
5ky
2019-05-26 19:57
[URL=https://info.flagcounter.com/h6t0][/URL] ꧁ CLUB SUCCESS ꧂ Season 1 Although I took this team at the half of the season, we made good results in short time, kept our...
Kvalifikacije U-21 BiH
2020-09-19 14:38
week 01 - BiH U21 0:2 Bulgaria U21 week 02 - Svedska U21 1 : 1 BiH U21 week 3 - BiH U21 3:2 Danmark U21 week 4 - Belarus U21 0:1 BiH U21 week 5 - Malta U21 0 : 4 BiH U21...
Season 48 schedule
2020-05-25 20:39
 -SEASON 48 SCHEDULE- week 02: Honduras U26 week 03: Greece U25 + 1 U26 week 04: Ukraine U26 week 05: New Zealand U28 week 06: Jamaica U24 + 1 U25 week 07: Hrvatska U25 + 1 U26 week...
Dnevnik razvoja 32: Novi prikazivač mečeva

  • _james
  • 2020-11-13

Danas želimo da s vama podijelimo status posla na novoj 2D/3D vizualizaciji. Kao što smo opisali u ranijim dnevnicima, nova vizualizacija bi trebala biti glavni način za gledanje mečeva i dizajnirana je da podržava 2D i 3D režim. To ćete jasno moći da vidite na današnjim prikazima.

Trenutno radimo na optimizaciji načina na koji se prikazuje nova vizualizacija (da bi bila efikasnija na slabijim kompjuterima), kao i poslovima vezanim za animacije i način igranja igrača.

U isto vrijeme razvijamo čitav grafički dizajn za vizualizaciju, a danas možemo da vam predstavimo elemente dizajna. Ovo možete da vidite preko linka dolje, a da biste vidjeli svih 7 prikaza koristite strjelice:

https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen

Prikazi su aranžirani sljedećim rasporedom:

1. Učitavanje meča - prikaz na samom početku učitavanja meča. Ovdje možete vidjeti opciju za reklamu. Ovaj element se odnosi samo na korisnike koji nemaju PLUS pretplatu, iako će ga biti moguće izbjeći i korištenjem tokena, tj. dodatnom mehanizmom plaćanja.
2. Zatim dolazi serija prikaza uvoda u meč koji se prikazuju dok igrači istrčavaju na teren (tj. prije nego što meč počne). Ovdje imamo, jednu po jednu, prezentacije dresova oba tima, potencijalnog oglašavača, sastava i taktika oba tima.
3. Na petom prikazu možete vidjeti kako će meč biti prikazan - na dnu možete vidjeti i vremensku traku koja vam omogućava da premotate na odabrane situacije. Ove situacije su također markirane na traci s bojama i grbovima timova.
4. Zadnja dva prikaza se odnose na meni s opcijama prikaza i tipovima kamera. U pitanju su dva prijedloga za meni, sadržaj je identičan, jedina razlika je oblik padajućeg menija.

Nadamo se da vam se sviđaju novi prijedlozi.

Dnevnik razvoja 31: Kratki izvještaj

  • _james
  • 2020-11-07

Ove sedmice želimo da podijelimo mali izvještaj o napretku našeg posla. Izuzetno smo posvećeni najvažnijem dijelu zamjene Fleša, i to je trenutno naš fokus. Najteži dio ovog posla su implementacija editora taktika i prikazivača mečeva. Naš rok za zamjenu Fleša s krajem godine je i dalje siguran, ali zbog vijesti da Fleš počinje biti blokiran na nekim preglednicima i uređajima prije kraja godine, osjećamo odgovornost da ovom zadatku damo prioritet. Zato tražimo od vas strpljenje. Vjerujemo da ćemo u sljedećem dnevniku podijeliti dobre vijesti u vezi ovog dijela našeg posla.

Dnevnik razvoja 30: Početna stranica (nadzor)

  • _james
  • 2020-11-03

Ranije smo vam predstavili nadzorni tab. To je potpuno novi tab koji bi trebao da sadrži sve ključne informacije vezane za upravljanje klubom i da bude neka vrsta kontrolnog panela. Tu stranicu ćete naći odmah pri logovanju na vaš račun. Stranica će na kraju vjerovatno biti podesiva po vašem ukusu (moći ćete izabrati koje elemente želite da imate pri ruci i koje elemente želite sakriti ili premjestiti na dno liste). Ipak, za početak, imat će isti izgled kao i u jednom od prethodnih dnevnika:

https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen

Ove sedmice tražimo vašu pomoć u razvoju ove stranice. Posebno smo zainteresovani za prvu sekciju koju možete vidjeti na stranici - notifikacije. Cilj ove sekcije je da stvori mjesto za podsjetnike na ključne poteze koje trebate napraviti. Igra će vas podsjetiti na to, uz link koji vas upućuje na pravo mjesto.

Tu je i par primjera za notifikacije:

1. Odabir sastava za sljedeći meč;
2. Podešavanje treninga;
3. Dovođenje trenera;
4. Planiranje prijateljskog meča;
5. Potpisivanje ugovora s odabranim trenerom;
6. Potpis ugovora s kupljenim igračem.

Ovo su samo početni prijedlozi, i tu dolazi naš zahtjev za vašom pomoći. Želimo da predložite neke notifikacije koje bi vama olakšale igru. Ako imate prijedloge, molimo da ostavite komentar na Sokker Development forumu.

Dnevnik razvoja 29: Mobilni Sokker

  • _james
  • 2020-10-23

Ove sedmice vas molimo da provjerite naš pristup mobilnom dizajnu. Novi Sokker interfejs će biti puno bolje prilagođen za mobilne uređaje nego sad. Koristit ćemo WPA tehnologiju za dodatne mobilne funkcije, poput mogućnosti kačenja ikone na mobilnom ekranu, ili pristupa na App Store.
Upravo smo počeli s konverzijama desktop prikaza u mobilne, a danas s vama možemo podijeliti izgled našeg prijedloga za novi trening. Preko linka dolje možete pogledati prikaze koji su već prezentovani (desktop), ali koristite strjelice (lijevo/desno) da vidite druge prikaze - neki od njih su vertikalni, i oni su posvećeni mobilnim uređajima.

https://xd.adobe.com/view/8f579f9b-ac2b-4b10-bd96-209398a9ac3b-da04/screen/4dad627e-4477-44a6-85a3-641e32ff7d52?fbclid=IwAR2_9e0F5LIuhS6ufoRjhFVAkzqejXZZBo5_zuMrpA7vYnoO4q2rRlPGIiM&fullscreen

Možete da skrolate prema dolje da vidite sve informacije na svakom od prikaza (neka vam kursor bude na prikazu prilikom skrolanja).
Ovdje također možete vidjeti prijedlog za glavnu stranicu za mobilne uređaje:

https://xd.adobe.com/view/bb14f20f-7245-4fa8-a6b8-73fe9462dea9-ee47/screen/09fe94a3-f06b-463b-8464-e52b163cb2d6?fullscreen

Još par vijesti u vezi posla:
1. Testni server je skoro spreman. Trenutno je većina admina registrovala tim, nažalost, i dalje imamo neke probleme koje trebamo riješiti, ali prvi testovi vjerovatno počinju ovog vikenda.
2. Ovog vikenda planiramo da počnemo i sa zamjenom Fleša za editor taktika. Ako sve prođe kako treba, Fleš će sljedeće sedmice biti uklonjen iz tog dijela igre.

Dnevnik razvoja 28: Konačni grafički dizajn

  • _james
  • 2020-10-16

Sa zadovoljstvom vam predstavljamo finalnu verziju novog izgleda stranice koja je prihvaćena za implementaciju. Novi izgled trenutno predstavljamo kroz klupsku stranicu dok ga u narednim sedmicama razvijamo za ostale, već izgrađene prikaze. Finalna verzija se ne razlikuje mnogo od one koju smo predstavili prije par sedmica, ali smo doradili neke elemente (npr. zasjenjivanje, vertikalna inskripcija, boje). Štaviše, predstavljamo dva osnovana prikaza, svijetla i tamna tema, s obzirom na to da su ovo bila dva omiljena pravca u anketama.

Svijetla tema:

https://xd.adobe.com/view/0647534c-87cf-471a-a0de-8f04eaa40bb9-5314/?fbclid=IwAR2R9Jh0X_zEfidVEXc3dh9A7y9hoO8NrB3d47TYePqh58VaUe7TMMpPxdc&fullscreen

Tamna tema:

https://xd.adobe.com/view/0647534c-87cf-471a-a0de-8f04eaa40bb9-5314/screen/483ee952-18e3-4c15-9b36-31abfb6e43b0?fbclid=IwAR2R9Jh0X_zEfidVEXc3dh9A7y9hoO8NrB3d47TYePqh58VaUe7TMMpPxdc&fullscreen

Također će biti moguće kombinovati različite menije i opće teme - ovo znači da će korisnici, kao dio personalizacije, moći da koriste svijetli meni u tamnoj temi, i obratno.

Dnevnik razvoja 27: Testni server i radovi na novoj vizualizaciji

  • _james
  • 2020-10-09

Testni server

Veoma bitan korak u razvoju Sokkera je pred nama - počinjemo s testovima novog pozadinskog koda koji je ažuriran sa godinama stare verzije. Zahvaljujući ovoj promjeni, bit će moguće početi s implementacijama novina u mehanizmima igre. Najveći dio koda se tiče dnevnih ažuriranja koja se izvršavaju ujutro. Novi kod je već implementiran na testnom serveru a nakon početnih testova u uskoj grupi programera, počet ćemo s proširenjem baze testera.

Počevši od sljedeće sedmice, svi admini će biti pozvani na učešće u testovima. Procjenjujemo da će i dalje biti mnogo grešaka zbog nepotpune kompatibilnosti novog koda s korisničkim interfejsom, pa ne želimo da preopteretimo testni server s previše testera na startu.

Opet, nakon ispravke prvih grešaka koje će otkriti ova grupa, planiramo otvoriti testni server za više korisnika. Tačna pravila za prijavu tima na testnom serveru će biti objavljena zajedno s pravilima korištenja testnog servera, prijavljivanja bagova, itd.

Promjene koje su do sad uvedene su uglavnom osvježenje koda igre. Tu i dalje nema novih elemenata koji nisu dio trenutne verzije igre (drugim riječima, samo pozadinski kod je nova tehnologija). Ali nakon što je nova verzija testirana kako treba, uvest ćemo najavljena rješenja.

Nova 2D i 3D vizualizacija mečeva

Radovi na novoj vizualizaciji također idu prema naprijed. To je kombinacija dva režima, 2D i 3D. Nova verzija će imati samo jedan link za pokretanje meča (ne dva, kao sad - posebno za 2D i 3D). Čitava vizualizacija će biti trodimenzionalna, ali osnovna kamera će imati poziciju koma imitira kameru od 2D-a, koja je glavna prednost trenutne 2D vizualizacije - statični pregled čitavog terena. Za korištenje 3D-a, korisnik će imati opciju da mijenja kamere tokom meča. Također će biti moguće, na primjer, spremiti postavke ponovnih snimaka i gledati ponovne snimke golova preko drugih kamera.

Trenutno, uspjeli smo potpuno prevesti pogon za vizualizaciju u Unity. Sljedeći korak je primjena odgovarajućih animacija, tekstura, dorada svih elemenata, podešavanje skale (npr. veličina igrača).

Dalje s vama dijelimo par slika trenutnih radova:

https://ibb.co/DtKNTX0
https://ibb.co/F7hQ6sg
https://ibb.co/rs8hgDM

Dnevnik razvoja 26: Organizaciona pitanja

  • _james
  • 2020-10-03

Problemi s plaćanjem Plusa

Posljednjih sedmica smo primili mnogo pritužbi na datume aktivacija Plusa - jako nam je žao zbog brojnih odgađanja, posljedica su toga da smo promijenili legalni status (nova firma), promijenili bankovne račune i dali dozvolu za obrade uplata. Ovaj proces je sada završen. Plusevi bi već trebali biti regularno aktivirani. Ovom prilikom bismo željeli da se podsjetimo preporuka za kupovinu pretplate u igri:

1. Preporučujemo da koristite automatske uplate koristeći vanjske usluge (DotPay, Skrill, PayPal) - Plus se aktivira automatski za ovakve uplate, ne zahtijeva ručnu potvrdu od strane programera.
2. U slučaju tradicionalnih uplata iz lokalnih banaka, Plus će biti aktiviran unutar 48 sati od momenta kad su sredstva prebačena na račun igre. Molimo da ne zapamtite da uplate mogu malo da kasne (npr. zbog vikenda).
3. Ako Plus nije aktiviran 3-4 dana nakon uplate, molimo da takve probleme prijavite u "Plus problem" temi na Sokker International forumu - ili direktno programerima, Mekeneu i Raulu. Počevši od ovog mjeseca, oni će biti zaduženi za aktivaciju Plusa prilikom plaćanja na tradicionalni način.

Nadamo se da se problemi s uplatama više neće dešavati, u isto vrijeme, zahvaljujemo svim donacijama koje uveliko finansiraju daljnji razvoj igre.

Formalnosti

Pored rada na elementima igre, također smo zauzeti i radom na organizaciji. Trenutno, značajan broj podizvođača radi na razvoju Sokkera, pa bismo voljeli da s vama podijelimo listu s opisom poslova koje vrše:

1. 2 front-end programera - tim od dvoje ljudi radi na novom interfejsu koji ste imali priliku da vidite na mokapima i na prijedlozima za grafike.
2. 1 back-end programer - jedna osoba trenutno radi na kodu igre koji se postepeno ispisuje u novu verziju. Ova osoba također priprema i testni server.
3. 1 UX dizajner - Osoba koja je posvećena mokapima koje redovno objavljujemo. Trenutno radi na par prikaza za desktop verziju, uskoro počinje više da radi na mobilnim prikazima.
4. 2 grafička dizajnera - tim od dva grafička dizajnera koji rade na finalizaciji grafičkog dizajna - već ste vidjeli prvi prijedlog u ranijim dnevnicima.
5. 1 programer, specijalista ja Fleš - priprema Fleš elemente koje treba zamijeniti prije kraja godine. Većina posla je trenutno konverzija trenutne vizualizacije mečeva u noviju tehnologiju.
6. Razvojni studio - poseban podizvođač koji radi na potpuno novoj vizualizaciji mečeva koja će pokriti potrebe za 2D i 3D prikazima sljedeće godine.
7. Crtač - osoba koja radi na ilustrativnim elementima - početni pravac za likove igrača je već predstavljen, sad se pravi još materijala za generator likova.

Pored tima koji je nabrojan gore, naravno, sva četiri stalna programera (Damian, Greg, Raul and Mekene) također aktivno učestvuju u razvoju igre. Kao što vidite, poslovi su širokog raspona, ali ipak smo zadnjih mjeseci uspjeli da obavimo sve potrebno da implementiramo obje faze posla - 1. Zamjena Fleša; 2. Puštanje igre u rad nakon općeg ažuriranja.

Često nas pitate za rokove, također vidimo i znakove nestrpljenja po pitanju broja primjena i brzine posla. Molimo da budete strpljivi i da se sjetite originalnih pretpostavki. Naš cilj za 2020. je uspješna zamjena Fleša, a tu će rok sigurno biti ispunjen. U isto vrijeme, rad na generalnom ažuriranju se već obavlja. Potrebne su još 2-3 sezone da se implementiraju te promjene, ali uzimajući u obzir kompleksnost cijelog projekta i broj elemenata na kojima treba raditi, mišljenja smo da je takav rok pozitivna stvar. Radimo najbolje što znamo da bismo uveli promjene što je moguće prije, ali također želimo da budu kvalitetne i pripremljene kako treba.

Dnevnik razvoja 25: Stanje posla

  • _james
  • 2020-09-25

Ove sedmice tražimo da pročitate neke informacije vezane za par područja posla na koje se trenutno fokusiramo.

Fleš tehnologija
Pripremili smo skoro sve elemente za zamjenu Fleša. Još se radi na vizualizaciji mečeva, a čak je i taj dio 60-70% gotov (kao najkompleksniji i najteži dio). Nadamo se da ćemo ih u narednih nekoliko sedmica predstaviti, nakon nekoliko testova. Nadamo se da ćemo uspješno zamijeniti Fleš do kraja novembra, dakle to je brže od našeg prvog roka, koji je zakazan za kraj godine.

Novi interfejs – Šabloni početne stranice
I dalje radimo na novom interfejsu pa smo pripremili par prikaza. Dolje možete naći link za glavnu Sokker stranicu, koristite strjelice da nađete i stranice registracije i logovanja. Glavna stranica je bitna tačka za iskustvo novih korisnika, i to je razlog zašto smo odlučili da je učinimo modernijom i čistijom. Također smo odlučili da proces registracije podijelimo u dvije faze, verifikacija (korištenjem e-maila ili socijalnih medija) i kreacija tima.

https://xd.adobe.com/view/43904ee7-0c34-4df6-9b85-dccf9dc5f747-16c3/screen/32ff7126-8f14-4ef2-b049-8552c8ea6fd6/?fullscreen

Testni server
Također smo skoro završili pripremu testnog servera. Trenutno rješavamo par tehničkih problema i bagova kako bi bio upotrebljiv (pogon za mečeve i dalje ne radi), a nakon toga, vjerovatno u nadolazećim sedmicama, ćemo tražiti pomoć korisnika za vrijeme testiranja. Prvi zadatak za testni server je da provjeri mehanizam da ažuriranje igre prije nego što bude implementiran u originalnu igru.

Pravna pitanja
Također nam je drago najaviti da, nakon dugih mjeseci pravnih priprema, Sokker mijenja pravni status i postaje nova firma. Investicijski dogovor je konačno potvrđen (možda djeluje kasno, ali sve formalnosti prema lokalnim zakonima su poprilično komplikovane i vremenski zahtjevne). S gledišta korisnika postoji samo jedna bitna promjena - novi podaci za kupovinu PLUS-a u skladu s novom firmom.

Primalac uplate:
Sokker Manager sp. z o.o.
ul. Barbórki 26, 04-511 Varšava, Poljska
Broj računa:
02 1140 2004 0000 3802 8036 1751

Dnevnik razvoja 24: Grafički dizajn igre - Ažuriranje

  • _james
  • 2020-09-18

Ove sedmice tražimo da preko linka dolje odete na naš najnoviji prijedlog grafičkog dizajna. Zadnjih sedmica smo pokušali da nadogradimo projekte koje smo prezentovali ranije, kao i prilagoditi ih smjernicama novih ilustracija, koje su bazirane na portretima i općem stilu. Sretni smo s konačnim rezultatom, novi pristup kombinira kvalitet s jasnoćom i lakom prezentacijom podataka, želimo da pratimo taj smjer. Ovo vjerovatno još nije finalna verzija - u sljedećem koraku vršimo primjenu na prikaze još par stranica i na mobilnu verziju da bismo bili sigurni da dizajn dobro radi na različitim konfiguracijama.

https://xd.adobe.com/view/df6a16fc-0146-45c6-952e-c376ee32df9a-8a39/screen/1652e37f-6978-4eae-a851-3afe07a840cd?fullscreen

Kao što je ranije rečeno, fokusirali smo se samo na jedan prikaz za sad, ali s novim grafičkim dizajnom ćemo također uvesti i tamni skin kao i retro skin.