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Subject: FootballStrategy (con visor de juego)

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2015-12-16 00:40:40
Hola compañeros, veo que hay temas de otros juegos aqui, asi que abrire este de FS (http://www.FootballStrategy.org) es un juego relativamente nuevo con un visor de juego espectacular y un buen motor de juego, ademas de ser muy sencillo de jugar.

Aqui hay un video que pueden ver como ejemplo:


Enlace del video: https://www.youtube.com/v/aoLS5kwgE6I

Y en el siguiente enlace el tutorial: https://www.youtube.com/v/WHWq77k110E

El juego es excelente, tiene apenas poco mas de un año y pues estan trabajando en crear una aplicacion para celulares, y dentro de varios meses haran publicidad masiva por internet cuando ya se termine de establecer el juego.

Para aquellos que se animen a jugarlo, les dejare aqui un pequeño y corto tutorial con los primeros pasos a seguir.

Secciones de esta pequeña guia/tutorial NO OFICIAL:
1) Primeros pasos a seguir.
2) Estadio y campo de entrenamiento.
3) El Entrenamiento.
4) Creacion de la tactica.
5) Visualizacion de partidos.

Nota: La seccion #1 de esta guia/tutorial es una recomendacion personal de lo que yo haria si fuese nuevo. No es obligado seguir estos "primeros pasos a seguir" al pie de la letra. Solo es una recomendacion personal. NO ES UNA GUIA OFICIAL.

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MINI GUIA/TUTORIAL: (Creado por Orden Dorada FC).

Todo juego nuevo puede resultar un poco abrumador, es por eso que me he tomado la libertad de escribir esta guia/tutorial para que los usuarios nuevos no se confundan y puedan entender con un poco mas de facilidad los detalles del juego y como funciona.

Primero les voy a recomendar es que lean la seccion 13 de las reglas llamada "atributos del jugador". Alli sabran para que sirve cada habilidad. Las denominaciones GK, SW, DL... etc, seran explicadas mas adelante en la seccion #3 (El Entrenamiento) de esta guia.

La pregunta mas importante: ¿Como se gana dinero?, principalmente con los ingresos de los espectadores al estadio y con los patrocinadores. Con respecto a estos dos puntos, los explicare mas adelante.

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1) PRIMEROS PASOS A SEGUIR:

1.1) Con respecto al plantel principal y sub-19: Cada equipo empieza con 40 jugadores en el equipo principal, y 30 en el equipo juvenil sub-19. Yo les recomiendo (y esta es mi opinion personal), que 40 o 30 jugadores en cada equipo es muchisimo, por lo que recomendarian que tengan en promedio 27-24 jugadores en cada equipo. El resto (los jugadores a los cuales quieren deshacerse) lo pueden vender (pero como son malos nadie los comprara) por lo tanto pueden darle a "terminar el contrato" y recibiran el 10% el valor del jugador. Si el jugador vale $550.000, entonces reciben $55.000, los cuales son buenos.

Recuerda que maximo puedes "deshacerte" (despedir) un maximo de 24 jugadores/personal durante un periodo de 12 semanas. Asi que decide bien a quienes vas a despedir.

¿Como saber cuales jugadores despedir y cuales mantener?. Yo recomendaria que primero te enfoques en hacer tu alineacion principal, y otra secundaria para los amistosos (esta es opcional si quieres claro). Y luego los que te queden por fuera (es decir, los jugadores que no eran los suficientemente buenos para entrar al equipo 11 titular + banca, ni a los 11 de los amistosos + banca), entonces despide a esos.

¿Cuales habilidades son importantes para cada posicion?. La siguiente tabla muestra cuales son las habilidades importantes para cada posicion. El valor 5 significa que esa habilidad es la mas importante, y el valor 1 significa la menos importante. Guiate con esta tabla para diferenciar las habilidades y posiciones mas facilmente:



El valor "5" (mas importantes para esa habilidad) aparecen en rojo oscuro, y el valor "4" en rojo menos oscuro. El valor "3" tambien debe ser tomado en cuenta, pero guiate principalmente de esta manera para que puedas diferenciar bien cuales habilidades son mas importantes, y con esta informacion logras saber que jugadores son los mejores (los que escogeras para tu 11 titular + banca), y luego los otros 11 de los amistosos + bancas. Los que te queden por fuera son los peores jugadores y los que debes despedir.

1.2) Con respecto al entrenamiento: Por ahora los entrenadores con los que empiezan estan bien. No es necesario mejorarlos al principio. Tienen "Asistente Tecnico" (uno para el equipo principal y otro para el sub-19) que es el principal, y tienen "Entrenadores" (tambien para el equipo principal y para los sub-19) que vienen a ser los que apoyan al asistente tecnico. Pueden tener hasta 3 entrenadores. Los hay de grado A, grado B y grado C. Se empieza siempre con grado C que son los mas baratos y los que pueden mantener los equipos nuevos. A medida que vayan mejorando y progresando, pueden ir mejorandolos.

En el cuarto icono de izquierda a derecha, entrar en la seccion de "Entrenamiento". Alli por default entran a la pagina de entrenamiento del equipo principal, pero debajo del grafico del campo verde, pueden darle click para revisar el entrenamiento de los juveniles/sub-19. En ambos (tanto para el equipo principal como para los juveniles sub-19), coloquen el entrenamiento en intensidad "promedio", y el porcentaje de condicion limite en 60%. ¿Que significa esto?, lo siguiente, cuando un jugador baja del 60% de condicion no puede ni jugar ni entrenar durante ese dia. La condicion cambia todos los dias dependiendo de si entrena (baja su condicion) o descansa (sube su condicion). Es por esto que se recomienda que los jugadores que si juegan los fines de semana (liga) y los amistosos de entre semana, a estos jugadores colocarlos en intensidad "promedio". Solo aquellos jugadores que nunca juegan ni los amistosos/copa ni los de liga, entonces a estos si colocarles intensidad "alta". En entrenamiento en intensidad alta significa que entrena un poco mas pero su condicion baja mas rapido, en cambio, los que juegan igual reciben puntos de entrenamiento por entrenar y por jugar asi que mantenerlos en intensidad "promedio" es lo ideal para estos.

1.3) Con respecto al descanso de los jugadores antes de un partido: Es importante que los jugadores tengan mas de 60% de condicion para poder jugar un partido. Para descansar a los jugadores (titulares + banca) automaticamente, entrar en la pagina de "Entrenamiento", y donde dice: "Selecciona una formación para descansar un día antes de cada partido", recomiendo elegir la opcion: "seleccionados para el partido".



Esto quiere decir que los jugadores (tanto los 11 titulares como los de la banca) de la alineacion que tu elijas en la seccion de "Partidos" descansaran un dia antes de la fecha del partido. De tal manera que los jugadores tengan la forma suficiente (mas de 60%) para poder jugar el partido.

1.4) Con respecto a los patrocinadores: Vayan a la seccion de oficina, se abriran varios sub-secciones llamadas: vista general, media, amistosos, perfil del manager y logros. Entren en "media" y hagan un contrato con dos patrocinadores (ustedes elijan el que mas les conviene), y fijen un precio de la cuota de los socios. Alli les debe salir un margen, guiense por ese margen. Otra cosa, echenle un vistazo a la seccion de "logros", esto les puede dar un mes gratis de plus. Revisen y entenderan mejor.

1.5) Con respecto al estadio: El estadio tiene cuatro zonas: norte, sur, este y oeste. Tambien tiene su nivel y sus amenidades. Esto lo explicare mas adelante. Por ahora recomiendo que mejoren la estructura de una zona, esto le aumentara la capacidad a tu estadio y tendras mas ingresos en los partidos de casa. Luego cuando vean que se les llena el estadio, vuelven a mejorar/expandir otra zona y asi sucesivamente hasta que hayan subido las 4 zonas.

1.6) Con respecto al campo de entrenamiento: Las amenidades del campo de entrenamiento tambien tienen niveles, pero aqui si empiezas ya en nivel 1, les recomiendo que empiecen a subir la primera opcion llamada "dos campos al exterior". Les debe costar cierta cantidad de $, pero les recomiendo hacerlo. Mas adelante explicare mejor para que sirven las amenidades.

1.7) Con respecto a la academia de juveniles: La academia de juveniles no vayan a tocarla todavia. Yo les recomiendo que esperen una temporada aproximadamente y dependiendo de sus ingresos economicos, decidir si abrir la academia de juveniles o si esperar un poco mas.

1.8) Con respecto a pactar amistosos: En el icono de la oficina (que parece un escritorio con 3 gavetas), entrar en la tercera opcion "Amistosos". Alli puedes pactar amistosos (tanto para el equipo principal como para el sub-19) automaticamente y el sistema te eligira inmediatamente un oponente que este disponible. Tambien los puedes pactar manualmente, pero por ahora hazlo con la opcion automatica para que pongas a prueba a tu equipo. Nota: Esta opcion desaparece los miercoles y jueves (dias de amistosos), y se vuelven a activar desde los Viernes hasta los Martes.

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2) ESTADIO Y CAMPO DE ENTRENAMIENTO:

2.1) Estadio:

Aqui pueden visualizar mucho mejor lo que les explicaba anteriormente con respecto al estadio. Como podran ver en la siguiente imagen, para expandir el estadio hay que mejorar cada zona, pero cuando ya terminen de mejorar cada zona, abajo podran subir el nivel general del estadio. En el caso de la grafica, ya yo mejore cada zona y luego le di a mejorar el nivel general del estadio de nivel 0 a nivel 1 (actualmente soy nivel 1 como se ve en la parte baja de la primera grafica). Un equipo nuevo, a lo que empieza, solo tiene 200 asientos en cada zona y el estadio en nivel 0. Al mejorar cada zona, la capacidad de esta zona aumenta de 200 a 1000. Recomiendo que inmediatamente aumenten una sola zona para que empiecen a tener mas capacidad.

Ya en mi caso, como ya estoy en nivel 1, cada zona que empiece a aumentar, me subira esa zona de capacidad 1000 a capacidad 5000. Y a lo que termine de expandir cada zona (en este nivel 1), podre aumentar el nivel de mi estadio de nivel 1 al nivel 2.



A continuacion las zonas del estadio.



¿Cual es el proposito de subir el nivel del estadio de nivel 0 a nivel 1?, que al llegar a nivel 1, se te abren las opciones de construir las amenidades, estas las vas construyendo uno a uno, poco a poco a medida que tu economia te permita seguir mejorando el estadio. Al completar las tres amenidades del nivel 1, recibiras un bono del 5% extra de ingresos en cada partido en casa. Es decir, si antes te metias $200.000 por cada vez que llenabas el estadio, ahora te meterias esos $200.000 mas el 5% que son $210.000. Puede que no parezca mucho, pero a largo plazo si lo es, especialmente al final cuando ya tengas los 4 niveles de amenidades completados, el bono extra es del 20% (5% por cada nivel de amenidades completados).

POR EJEMPLO: Supongamos que ya tienes bastante tiempo jugando, y ya estas super avanzado y tienes el estadio en nivel 4 y ya construiste TODAS las amenidades de todos los niveles, entonces tendras un bono extra del 20% de ingresos de taquilla. Si te metes $2.000.000 por cada partido en casa, el 20% de ese valor es $400.000, por lo tanto te entrarian $2.400.000.

Por eso es importante subir las amenidades porque a la larga te dan ingresos extras.




2.2) Campo de entrenamiento:

Con el campo de entrenamiento sucede algo similar, pero aqui ya se puede empezar a mejorar la primera amenidad de inmediato, y al completar el primer nivel de las amenidades, recibiras un extra del 4% en el entrenamiento de todos los jugadores. Al final, al tener todos los 5 niveles de amenidades completas, tendras un entrenamiento extra del 20% (4% por cada nivel completado). No es obligatorio subirlos, pero si piensas a largo plazo, entonces si vale la pena subirlos.



En mi caso, apenas estoy construyendo la segunda amenidad del nivel 1.

FS es un juego a largo plazo de paciencia y buena administracion.

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3) EL ENTRENAMIENTO:

3.1) Posiciones de los jugadores:

Guiarse de esta imagen:



GK: Portero
SW: Libero
DL: Defensor Izquierdo
DC: Defensor Central
DR: Defensor Derecho
WBL: Carrilero Izquierdo
WBR: Carrilero Derecho
DMC: Mediocampista Defensivo
MC: Mediocampista Central
ML: Mediocampista Izquierdo
MR: Mediocampista Derecho
AMC: Volante Central
AML: Volante Izquierdo
AMR: Volante Derecho
ST: Delantero

Por lo general cada jugador tiene una posicion definida (pero esta puede ser cambiada por uno mismo, pero hay una pequeña penalizacion).

En FS todos los jugadores entrenan. La posicion que entrenan es en la posicion que el jugador tiene definida. Al entrar en la seccion de "Entrenamiento" podran ver una opcion que dice "Personalizar entrenamiento del jugador". Alli veran lo siguiente:



Veran unos parametros (que son los recomendados por el juego, en realidad los parametros establecidos en cada posicion son los adecuados de acuerdo al motor de juego), estos pueden ser modificados si uno quiere, o se pueden dejar tal y como estan. Si un manager no tiene mucho tiempo libre o le da fastidio, simplemente deja todo asi como esta y ya. No tiene que tocar nada. Ya con colocar la intensidad del entrenamiento (alto o promedio o bajo) ya automaticamente entrena el jugador todos los dias, con excepcion de los dias que hay partido, en el cual solo los que juegan ganan puntos de entrenamiento ese dia. Todo depende del manager y como quiera entrenar a sus jugadores.

En la parte baja se ve un 30%, ¿que significa esto?, que el 30% del entrenamiento va a la habilidad principal. Las habilidades principales son:
-Atajar (el equivalente de porteria en Sokker) para porteros (GK).
-Quitar para los defensores (SW, DL, WBL, DR, WBR, DC, DMC).
-Pases para los mediocampistas (ML, MR, MC, AML, AMR, AMC).
-Disparo para los atacantes (ST).

En el caso del grafico, debido a que estamos visualizando los parametros para un MC, el 30% iria para pases. Y el resto (el 70%) se distribuye como aparece en la imagen. Por cierto, este porcentaje de abajo puede ser modificado desde el 10% al 50%.

3.2) Personalizar por Posicion o Jugador:

-Por posicion: Cada posicion tiene sus parametros establecidos que son los recomendados de acuerdo al motor de juego, pero estos pueden ser modificados. Todos los jugadores (en su respectiva posicion MC, DC, ST, GK, ML, etc etc) recibiran el entrenamiento establecido en esos parametros en su respectiva posicion. Ver la grafica de arriba para ver como entrenan todos los MC.

-Por jugador: Hay veces que uno desea entrenarle algo especifico a un determinado jugador, es decir, enforcarse en que suba alguna habilidad mas rapido que las demas. Para este caso existe el entrenamiento personalizado por jugador, en caso de ser activado este reemplaza el entrenamiento por posicion, y este jugador en especifico entrenara de la manera especifica como tu modifiques los parametros solo para este jugador. Por ejemplo, en la primera grafica de arriba se puede observar que todos mis jugadores que estan en MC entrenan su habilidad principal al 30%, y el 70% restante de la forma en que se ve en la grafica. Pero yo decidi que mi jugador "Zsombor Krucsai" entrene de la siguiente forma:



Para él solamente, modifique los parametros en el cual su habilidad principal entrenara solo el 15%, y el 85% restante esta distribuido entre las habilidades que se pueden observar en la grafica. Fijense que aumente drasticamente la "creatividad" para él, ya que la tenia baja y necesitaba subirle mas rapido esa habilidad.

El entrenamiento personalizado por persona no es obligatorio, es solo para cuando uno tenga un jugador o varios jugadores que uno le quiera entrenar un poco diferente al resto.

Aquellas personas que no tienen mucho tiempo libre, simplemente entrenen a sus jugadores tal y como ya esta establecido, sin tener que complicarse.

3.3) Informacion extra con respecto a los jugadores:



Arriba puedes ver la posicion que tiene "ST" (delantero), y esta es la posicion que él entrenara; ademas, abajo aparece el nivel de experiencia en esa posicion (nivel 7). Este nivel se va ganando con el tiempo mientras vaya jugando mas juegos como ST y mientras mas nivel de experiencia tenga en su posicion, va a desempeñar mejor en esa posicion. Tu puedes cambiarle su posicion de juego pero perderas creo que 3 niveles de experiencia.

Ahora, en el campo de juego (en la tactica) si tu quieres lo puedes poner a jugar como AMC o AMR o AML etc etc, pero no tendra el bono extra de desempeño que tendria si juega como ST. Es decir, en la tactica no esta penalizado que juegue en otra posicion, pero si juega en SU posicion, entonces jugara mejor.

En cuanto al potencial que sale arriba a la izquierda, este varia entre 15 y 20 (mientras mas potencial mejor y a continuacion te explico por que), pero no lo veas como que el que tiene 15 es malo y el que tiene 20 es bueno. No lo veas de ese modo. Miralo asi, el potencial 15 es lo normal (y es el mas comun), y el 20 es el mejor (y el menos comun).

POR EJEMPLO: Si el jugador tiene potencial 20, entonces solo necesitara subir 1000 puntos de entrenamiento para subir (X habilidad) de nivel hasta llegar al nivel maximo (20). Pero si el jugador tiene potencial 15, entonces para subir (X habilidad) de nivel 15 en adelante necesitara 2000 puntos de entrenamiento para subir de nivel. Es decir, de 15 a 16 necesitara 2000 puntos... de 16 a 17 necesitara 2000 puntos... de 17 a 18 tambien, de 18 a 19 tambien y de 19 a 20 tambien. En conclusion, el potencial afecta en el entrenamiento cuando alguna habilidad llegue al nivel del potencial de ese jugador.

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4) CREACION DE LA TACTICA, pues es muy sencillo. Tiene 4 aspectos:

4.1) Formación: Colocas a los 11 titulares en el campo de juego y a la banca (sustitutos) en el cuadro de la izquierda (maximo 7 sustitutos). Luego escribes el nombre de la tactica y le das a "Guardar cambios" y listo.

Nota: En la parte baja notaras una opcion que dice "cambio tactico". Esta es una segunda tactica (opcional, no es obligatoria) a la que puedes cambiar a mitad del juego o cuando sea necesario (mas adelante se explicara mejor).

4.2) Táctica: Tienes la opcion de jugar con los estilos ya predeterminados que te coloca el juego que son "posesion", "contra-ataque", "balones largos" y "presion alta". En la misma pagina sale una explicacion de cada una de ellas. Ya los parametros para jugar esos estilos estan pre-establecidos (para aquellos que les de flojera o que tengan poco tiempo disponible). Pero aquellos que quieran personalizar su tactica, entonces pueden modificar los parametros como mejor les parezca. A lo que elijas tu estilo (o modifiques tu estilo) le das a "Guardar cambios".

4.3) Ordenes: En esta parte tienes las "ordenes condicionales" en el que sustituyes un jugador por otro. Y tambien tienes el "cambio tactico" (opcional, no es obligatorio) en el cual puedes cambiar de tactica en el momento del juego que quieras, a la tactica que modificaste/creaste en la parte baja de la seccion de "Formacion". Al finalizar le das a "Guardar cambios"

4.4) Instrucciones: En esta seccion elijes el comportamiento de cada jugador en la cancha, abajo del campo de juego te salen las "ordenes individuales" (leer la seccion #12 de las reglas para la explicacion de cada "orden individual"), arrastras la(s) orden(es) al nombre del jugador y listo. Al finalizar le das a "Guardar cambios".

Video/Tutorial de las TACTICAS (en ingles): https://www.youtube.com/v/WHWq77k110E

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5) VISUALIZACION DE PARTIDOS:

Nota para los usuarios nuevos: Si recien te estas registrando, no podras ver tus partidos anteriores porque tu equipo anterior era un BOT. Recomiendo ver mientras tanto los partidos de las selecciones nacionales o partidos de la primera division de equipos humanos.

Para ver los partidos tienes tres opciones:



La de la izquierda y del medio son similares, le das clic para abrirlos y ya, aunque en paises en el cual el internet es lento se tardan mucho en cargar, en cambio yo recomiendo la tercera opcion de la derecha en la cual el juego se te ve 100% nitido y excelente. Simplemente le das a donde dice "Download Match Viewer" y bajaras un archivo de winzip de aproximadamente 50 MB (aproximadamente 10 minutos mas o menos).

Se abrira una ventana blanca y se queda asi (eso es normal), pero busca en la opcion de "archivos en descarga" (depende del navegador que uses tu. Yo uso google chrome), en google chrome arriba a la derecha hay un boton que abre varias opciones y cuando le das a "descargas" salen las descargas anteriores y las que se estan llevando a cabo. Si usas firefox las descargas se te deben ver en la parte de abajo del navegador. De todas formas busca en tu archivo de "downloads" o "descargas" y alli te debe aparecer eventualmente. Deberia decir algo asi como "64" o "65" o "66" etc (depende de la version actual) y el icono de winzip.

Luego de que se te baje completo, descomprimes los dos archivos (FS_Data y FS) en donde prefieras (en una carpeta nueva o en el escritorio, donde prefieras).



Esos dos archivos que ves en la imagen tienen que estar juntos asi como se ve en la imagen, ya sea en una carpeta o en el escritorio. Entonces luego le das al de FS (que tiene de icono un balon verde) y se te abre la siguiente pantalla:



Alli, le das a "PLAY" y luego te aparece la siguiente pantalla:



En donde dice "Match ID" colocas el numero del partido (que puedes ver abajo a la derecha en la primera imagen, al lado de match id) y le das al boton verde. Nota: Para los partidos de la seleccion nacional, le das click donde dice "NT" y el match id.

Luego te aparece la siguiente pantalla:



Le vas a dar a la opcion de abajo "2D + 3D" y el juego se te carga rapido, ignora eso de "slower loading", ya en 10 o 15 segundos se te carga el juego y lo ves de la manera mas nitida y agradable. Una vez que tienes descargado este simulador de juego, se hace mucho mas rapido y comodo ver cualquier juego. Asi veo yo los juegos y es como los recomiendo ver.

Tambien recomiendo utilizar la ultima perspectiva (que es en la que se mantiene la camara paralelamente con el balon), se observa el juego mejor. La perspectiva de la camara se cambia arriba a la derecha en el visor de juego:



Dale 6 veces click a ese icono y estaras en la perspectiva a la que me refiero. Es mas facil hacerle seguimiento al juego asi. Incluso puedes hacer acercamiento o alejamiento con la ruedita del mouse.

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Si alguien tiene alguna pregunta no dude en escribirme aqui o por mensaje privado.
(edited)
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