Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Mentorenprogramm

2019-01-24 04:08:31
Duffy, wie man die richtigen Trainees findet, das wird in den nächsten Tagen gezeigt. Wie man sich das Glück erarbeitet, das wird auch hier demonstriert. ;p

Acemcmuhl, mit der Tabellenerklärung fange ich schon heute an. Davor aber etwas zum Ziel. Da steht:
# 3 Trainees mit U21-Einsätzen, in 2 Saisons und 14 Wochen / am 7. Dez. / Saison 50, Woche 9 (jetzt Saison 47, Woche 11)
Ich möchte Klartext reden, da steht nichts von U21-Einsätzen mit der deutschen Mannschaft.
Natürlich möchte ich, dass du auch Deutsche Spieler ausbildest. Die Ansprüche unserer eigenen U21 sind aber zu hoch.

Letze Woche (Woche 10) gab es ein U19-Spiel. Da haben Verteidiger mit Skills Schnel.-Tech.-Vert. 6-2-13, oder 10-8-14, oder 6-3-15 nicht gespielt. Die Konkurrenz ist sehr hoch. Der erste ist langsam und seine Technik ist zu niedrig, der zweite war nicht in Form und der dritte langsam und auch verdammt wenig Technik.
(Ich habe zwar einen langsamen Verteidiger eingesetzt, aber er hat im Alter von 18 Technik 7, Verteidigung 15 und er hat angefangen jede Woche maximales Training in Schnelligkeit zu bekommen)

Deine Mannschaft kann zur Zeit keine Trainees mit hohen Skills erwerben. Zur Zeit kann sie auch nicht so schnell Spieler mit niedrigen Skills ausbilden, dass sie es in der deutschen U21 schaffen.
In kleineren Ländern ist die Konkurrenz kleiner und wenn deine Spieler schon mal international gespielt haben, dann kannst du sie für mehr Geld verkaufen und mit dem Geld kannst du dann auch teuere deutsche Trainees erwerben oder deinen Trainerstab verbessern, damit das Training schneller vorankommt.

Ist das Ziel immer noch attraktiv für dich?
# 3 Trainees mit U21-Einsätzen, in 2 Saisons und 14 Wochen / am 7. Dez. / Saison 50, Woche 9 (jetzt Saison 47, Woche 11)
Oder sollen wir es umformulieren und welche Zahlen ändern?

- Wenn dir das Ziel, so wie es auf dem Papier jetzt steht, attraktiv genug ist,
- wenn du also Spaß haben wirst wenn dein Spieler Shkëmbor Varfi in der U21 Albaniens spielt, jemand anders vielleicht in der filippinischen U21 und ein dritter bei einer anderen U21 einer kleinen Sokkernation*, wo die Konkurrenz nicht so hoch ist,
- dann kannst du dir auch sicher sein, dass ich mein bestes gebe, damit du zum oben genannten Termin anfangen wirst auch Deutsche Trainees auszubilden.

*kleine Sokkernation = weniger als 15 Manager. Siehe dazu hier: http://sokker.org/world

Also nochmal meine Frage: Ist dir das oben genannte Ziel attraktiv, oder wollen wir es ändern?


======================================================================

Bevor wir weitermachen, etwas dass mit folgenden Punkten zu tun hat:
- Wie beschleunigt man das Training
- Wie kann dein 17j. Spieler Shkëmbor Varfi in 2 Saisons und 14 Wochen / am 7. Dez. / Saison 50, Woche 9 aussehen? Und was würden andere Manager zahlen, um ihn zu erwerben?
- Was kann dein 18j. Spieler Harold Uteß aussehen und was würden andere Manager zahlen, um ihn zu erwerben?
- Wie man sich das Glück erarbeitet die richtigen Trainees zu finden

# Training beschleunigen

Individuelles Training:
- Unter Volltraining definiere ich, dass ein Spieler möglichst viel individuelles Training bekommt. Wieviel Training er bekommt, das hängt von der Art und der Menge seiner Einsatzzeit.
Früher sagte man, dass ein Spieler 100% Training bekommt. Damit man dass besser berechnen kann, sagt man heute dass ein Spieler 100 Trainingsminuten bekommen hat.
Für jede gespielte Minute in ein Ligaspiel (oder Pokal-) gibt es 1 Trainingsminute (ab ketzt TM). Für 90 Minuten Ligaeinsatz gibt es also 90 TM individuelles Training
(das gilt nur für die Spieler, die dieselbe taktische Anweisung in ihrem letzten Wochenspiel hatten mit der taktischen Ausrichtung, die du in der Trainingsseite http://sokker.org/training bestimmst)
Für 90 Minuten Einsatz in ein Freundschaftsspiel gibt es weniger TM, 75 TM.
Und für 90 Minuten U21- oder NT-Einsatz gibt es 45 TM.

Zum berechnen, ene Hilfe:


(Bild aus http://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1280/ID_topic/3277244/pg/13)

Dabei sind 100 TM die maximale Menge an individuellem Training, die ein Spieler am Donnerstag bekommen kann. Wenn also ein Spieler 2 mal 90 Minuten spielt, dann sind es 90 TM für Sonntag + 75 TM für Mittwoch = 165 TM = 100 TM! Mehr als 100 TM (mehr als 100%) nützen nicht.

Und was macht man mit den TM?
Die Anwort lautet: Skillups!

Dabei sind folgende Punkte zu beachten:
- Für jedes nächste Stufe, z.B. von 7 (gut) auf 8 (zuverlässig) braucht ein Spieler 8% mehr TM.
Wenn einer z.B. 286 TM braucht um von 7 auf 8 zu steigen,
dann braucht er 310 TM um auf die 9 zu steigen
und dann erneut 8% mehr (8& mehr von 310) um auf die 10 zu steigen, also 335 TM.
- Je älter ein Spieler wird, desto mehr TM (8% mehr) braucht er.
Wenn also einer 286 TM braucht um im Alter von 18 von 7 auf 8 braucht,
dann bräuchte er im Alter von 19 310 TM um die 8 zu erreichen,
335 TM um die 9 zu erreichen,
und 362 TM um die 10 zu erreichen.



Der Unterschied sieht klein aus. Aber vorsicht, das summiert sich und wenn man hochrechnet, dann wird es deutlicher.
Beispiel:
Vergleich zwischen Werten im Alter von 18 und 25 bei 2 Skillups von 13 auf 15:



Im Alter von 18 werden 1.031 TM gebraucht. Das ist in 11 Wochen machbar.
Im Alter von 25 werden 1.800 TM gebraucht. Das ist in einer Saison (16 Wochen) nicht machbar. Und dann wird der Spieler älter sein und es werden noch mehr TM gebraucht... (Und ab 26 wird das Training sogar deutlicher verlangsamt! Es werden mehr als 20 Wochen benötigt...)
======================================================================

Verstehst du jetzt was diese Tabelle ist?



So viele TM braucht ein Spieler zu einem Skillup unter bestimmten Bedingungen!
Die Bedingungen:
- Talent 3,0
- Trainingsskill beim Haupttrainer: 16
- Skillsumme der 3 Co-Trainer: 360

Und wie sieht es aus wenn das Talent nicht 3,0 ist?
Dann kann man den Startwert (siehe oben, Tabelle, gelbe Zelle mit Wert "100") ändern.

Jetzt wirst du verstehen können was folgende Tabelle bedeutet.
Man ändert den Startwert (der das Talent entspricht) und alle Zellen werden entsprechend automatisch geändert.



Und was für einen Wert setzt man ein, wenn ein Spieler Talent 4,0 hat, aber die Co-Trainer-Summe nicht 360 ist, sondern 176?
Dann setzt man nicht 133 ein, sondern 143 (oder etwas mehr).
--------------


Im blauen unteren Kreis ist die Skillsumme deiner Co-Trainer abzulesen.

--------------
Und jetzt die Stunde der Wahrheit!
Wie kann sich dein 17j Spieler Shkëmbor Varfi entwickeln?
Wenn er Talent 4,0 hat, dann setze ich als Startwert 143 ein (anstatt 133)



Im Alter von 19, in der 7. Woche, wird er ein bravuröser (14) Verteidiger sein, wenn er jede Woche 100 TM in Verteidigung bekommt.
--------------
- Wenn sein Talent schlechter ist z.B. 4,3 dann setze ich als Startwert 153 ein anstatt von 143 (wegen den schwachen Co-Trainern):



Im Alter von 19, in der 10. Woche, wird er ein bravuröser (14) Verteidiger sein, wenn er jede Woche 100 TM in Verteidigung bekommt.
--------------
- Wenn sein Talent besser ist z.B. 3,7 dann setze ich als Startwert 133 ein anstatt von 143 (wegen den schwachen Co-Trainern):



Im Alter von 19, in der 10. Woche, wird er ein magischer (15, nicht 14!!!!) Verteidiger sein, wenn er jede Woche 100 TM in Verteidigung bekommt.
--------------
- Ein Talent von 3,5 würde mit besseren Co-Trainern, ebenfalls im Alter von 19, in Woche 7 den magischen Wert erreichen:



Das wären nur 3 Wochen Unterschied, zu dem was du unter den aktuellen Bedingungen schaffen kannst.

Und es folgt noch eins: Die Utopie, Talent 3,0 und Spitzentrainingsteam:



Alter 19, Woche 1...

--------------
Wie dein anderer Spieler, der 18j. Harold Uteß in 2 Saisons und 14 Wochen aussehen wird, das sehen wir vielleicht ein anderes mal. Ich sage es dir aber schon jetzt. Er wird nicht begehrbar aussehen. Entweder trainiert er bei dir Verteidigung und dann wird ihn niemand haben wollen, wegen der niedrigen Schnelligkeit, oder er geht woanders Schnelligkeit trainieren und nur wenn er Talent (besser als 3,7) hat und jede Woche Volltraining bekommt, kann aus ihn etwas werden.
======================================================================

So, das war der Anfang und es heißt "jeder Anfang ist schwer"... Ich hoffe, dass diese lange Einleitung dich nicht abgeschreckt hat, sondern dir das Training viel verständlicher gemacht hat.

Wenn du weitermachen möchtest, dann beantworte mir die Frage, die ich am Anfang dieses Beitrages gestellt habe und veröffentliche folgendes:
- Einen Screenshot von deinen Spielern heute, nach dem Training. :)
2019-01-24 04:15:55
Ach, noch etwas. Bei der Excel-Tabelle sind die Beispiele zu sehen und einiges neues.
Die Datei ist also bearbeitet worden - der Link ist der alte: https://www.dropbox.com/s/7jjtfwo8ltjlepj/Acemcmuhl.xlsx?dl=0 (zum runterladen - nicht online anschauen - online verzerrt einiges und die Filter und Sortierfunktionen sind online nicht aktiv)

(edited)
2019-01-24 17:28:57
Sooooo, jaaaanz anderes Thema...

Möchte meine Jugend optimal trainieren... dafür gibt es erstmal magische Trainer... hab jetzt einen gezogen der 55k haben möchte... is der wirklich besser wie ein magischer mit 36k???
2019-01-24 17:32:46


Nick Tiefel
Nick Tiefel, Alter: 40

Lohn: 55 325 €
Verein: BFC Dynamo Am., Land: Deutschland,
magisch Trainer

Trainingseffektivität:
überirdisch Kondition überirdisch Torwart
überirdisch Schnelligkeit bravourös Verteidigung
überirdisch Technik überirdisch Spielaufbau
überirdisch Paßspiel magisch Sturm
2019-01-24 18:57:49
Ob es sich lohnt, das hängt von deinen Finanzen ab und für wa du ihn brauchst.
Zeit um mehr dazu zu sagen habe ich jetzt nicht, Vielleicht kann dich die Excel-Datei helfen. In der 4. Kartei gibt es eine Tabelle zu den Finanzen und in der vorletzten Kartei ein Beispiel dazu. Die Frage ist also: Wird deine Mannschaft so einen Trainer finanzieren können, bis die ersten Trainees für mehrere M € verkauft werden?
2019-01-24 19:08:22
Jugendschule
In der Einweisung steht das die allgemeine Fähigkeit des Trainers wichtig ist. Magische gibt es von 35k-60k...
meiner jetzt hat skillsumme 125...
die Frage war ja, trainiert er jetzt die Spieler besser wie ein magischer mit weniger Gehalt- skillsumme.
Ob ich ihn mir leisten kann is geklärt...;)
2019-01-25 07:45:10
Tsolias gibt hier alles... schafft aber logischerweise nicht immer zu antworten
andere Manager fühlen sich nicht wirklich angesprochen... Hauptsache die wöchentliche Bericht über trainingssprünge oder Spielbericht werden breitgelatscht...
als Anfänger brauchst nicht wirklich Hilfe erwarten... also warum das ganze hier??
2019-01-25 09:44:15
Ob ein Trainer als "magisch" oder schon "überirdisch" gilt, hängt von der Summe seiner Skillpunkte ab. Bei einigen hängt dies z.B. nur von zwei Punkten Unterschied ab und macht in der Praxis kaum einen Unterschied. Entscheidend ist die Skillsumme und nicht die Bezeichnung "magisch" oder "überirdisch". So habe ich es jedenfalls in Erinnerung.
Wenn er dein Cheftrainer wird, gilt folgendes: In dem Skill, den du aktiv trainieren möchtest, sollte er einen möglichst hohen Wert haben (also "überirdisch" in Verteidigung, wenn du dies aktiv trainierst). Alle anderen Skills werden passiv mit trainiert, das heist deine Spieler bekommen auch dort Training aber erheblich weniger. Auch das passive Training wird durch den jeweiligen Skill des Cheftrainers (z.B. Sturm) beeinflusst.
Dein Trainer hat einen sehr hohen TW-Skill. Das macht ihn sehr teuer (der TW-Skill wird immer höher gewertet, als die anderen) und nützt dir wenig, wenn du Feldspieler trainierst. Ein optimaler Trainer für Feldspieler hätte im besten Fall alle Skills auf überirdisch und in TW ein "sehr gut" oder ähnliches. Die sind aber sehr, sehr selten.
2019-01-25 13:20:34
Auch bei der allgemeinen Fähigkeit gibt es Subskills. Man geht davon aus, dass die Skillsumme entscheidend ist. Mehr Gehalt muss dagegen nicht unbedingt heißen, dass ein Coach besser ist, da Torwart mehr Gehalt kostet als andere Skills. Die Unterschiede zwischen einem (skillsummenmäßig) niedrigen magischen Jugendtrainer und einem überirdischen sind meiner Meinung nach zu gering um den Aufpreis zu rechtfertigen (habe selbst einen überirdischen Jugi-Coach). Insbesondere würde ich in deiner Situation eher den billigen magischen als Jugendtrainer nehmen, da man als Regionalligist ohenhin schon mit geringen Einnahmen zu kämpfen hat.

(edited)
2019-01-25 15:18:46
Ich dank euch beiden... jetzt hab ich nen Bild... man muss ja bis Samstag sich mit den gezogenen Trainern auseinander gesetzt haben... sonst wollen die Gehalt... werd dann leider alle ablehnen... und auf dem transfermarkt auf nen „günstigen“ magischen warten...
2019-01-25 15:25:02
Ich habe gerne so eine teuren fürs Hauptteam, wen man viel pace trainiert und immer junge TW hat sicher Ok. Aber lohnt sich das? Nein.
2019-01-25 15:33:12
Jetzt habe ich Zeit zu antworten...
Geantwortet haben schon Fiesl und Matze. Ich wollte aber eine ganz andere Antwort geben...

1.
Als Anfänger soll man die Finger weg halten von der Jugendschule.
Das ist meine Ansicht und ich bin mir sicher, dass viele es anders sehen.

Egal was für ein Ziel man sich im Sokker gesetzt hat, braucht man Geld.
Der Weg, den ich kenne, den auch andere Manager gemacht haben, um Geld zu beschaffen, ist das intensive Training.

Wenn man alle seine finanzielle Mittel auf 5-7 Trainees (je nach dem was man trainiert) hinsteuert,
also wenn man sorgt dass die Trainees möglichst viel Training bekommen und das von möglichst guten Trainern,
dann hat man in weniger als 3 Saisons das nötige Geld,
um alle 4 Ziele die ich Acemcmuhl am 2019-01-23 02:38:20 bescrieben habe, zu verwirklichen.
Dann kann man auch ein Jugendschuöe eröffnen.

2.
Wieso eine Jugendschule eröffnen, erst wenn man genug Geld hat?
Weil eine Jugendschule mindestens 1 M € pro Saison kostet, wenn man sich nicht nur auf das Glück verlassen möchte.

# Damit die Jugendspieler sich in der JS schnell entwickeln, braucht man einen Trainer mit sehr hoher allgemeinen Fähigkeit; ab bravurös meine ich und im besten Fall überirdisch. Das kostet ab 30.000 bis 60.000 € pro Woche, also 0,5 bis 1 Million € pro Saison.

# Damit man dieses Geld zurückbekommt, sollen geeignete Spieler aus der JS rauskommen.
Dazu gehört eine Portion Glück (Skillverteilung) und Wissen (dass man z.B. in der JS lieber Spieler ausbildet, die aus der Schule mit 16, 17 oder 18 rauskommen werden).
Um die Portion Glück zu verbessern, sollte man die JS-Plätze auf die maximale Anzahl vergrößern, auf 30. Das kostet dann 0,5 M pro Saison.
(Ich habe nie verstanden, wieso einige nur 20 JS-Plätze haben...)

Fazit (Vorsicht - viele sehen es anders!):
Damit man eine sehr gute JS hat, braucht man insgesammt 1 bis 1,5 M e pro Saison. Dass das Geld zurückfließt, das hat auch mit Glück zu tun (optimale Skillverteilung, der Spieler, die aus der JS rauskommen)
Bei mir ist es so, dass Geld alle 2-3 Saisons zurückfließt. Das bedeutet: Es gibt immer eine lange Dürrezeit.
Ein Verein, der finanziell noch nicht stark genug* ist, der sollte erst finanziell stark werden und erst dann eine JS eröffnen.

*finaziell stark genug: Man weiß mit Sicherheit, dass in den nächsten 32 Wochen (2 Saisons) zu jeder Zeit auf dem Konto mehr als -499.999 € stehen werden.

3.
Und was wird aus der U21, wenn es weniger JS gibt?
Qualität geht vor Quantität. Ich halte 30 JS mit 30 JS-Plätzen für besser, als 60 JS mit unglaublichen Trainern.
Ausserdem ist noch etwas und das beschreibe ich an meinem Beispiel:
In meiner Mannschaft werden Stürmer trainiert. Wenn ein guter JS-Spieler rauskommt, der aber TW, Verteidiger oder Mittelfeldspieler ist, dann kommt er auf die TL.
D.h. ein Verein, der keine JS hat, kann trotzdem sehr gute Trainees im Transfermarkt finden und erwerben.

4.
Wann sollte man einen Trainer unter Vertrag nehmen?
Ab Samstag bis Mittwoch!
Trainer sollen nach dem Training am Donnerstag oder am Freitag entlassen werden. Dann bekommen sie ihre Abfidung (ein Wochenlohn).
Neue Trainer sollen erst ab Samstag (nach der Gehälterzahlung) und spätestens am Mittwoch (vor dem Training) einen Vertrag unterschreiben.
Ja ja, das war eine Kleinigkeit, aber viele Keinigkeiten zusammen machen einen großen Unterschied. :D
2019-01-25 16:13:55
So wie Gallifax es sieht, so sehe ich es auch.

Da war ein Verein, der Stürmer ausbildete. 5 Stürmer, nicht 6. 5, damit sie alle jede Woche 100 TM individuelles Training bekommen.
Der Haupttrainer war für lange Zeit schwächer bei der allgemeinen Fähigkeit (= Durchschnitt aller Skills), als die Co-Trainer!
Haupttrainer bravurös, aber mit 16 in Schnelligkeit, Technik und Sturm (das ist das wichtigste bei Stürmern)
und die 3 Co-Trainer waren alle magisch, damit das Training beschleunigt wird.
Seine Spieler würden so schnell stark, dass er mit dem Geld was er dadurch verdient hat, alles mögliche finaziert hat: Stadionausbau, Jugendschule mit 30 Plätzen und überirdischen Trainer, teure Spieler gekauft für die Positionen die nicht trainiert werden etc etc

Duffy, da du auch Verteidigung trainierst, halte ich es für effektiver, wenn deine Trainees möglichst schnell im Verteidigungsskill steigen. Das geschieht durch:
- Haupttrainerverteidigungsskill 16
- 3 Co-Trainer mit möglichst hohen allgemeinen Fähigkeit (Skillsumme)
- 100 TM in Verteidigung, jede Woche, für jeden edeiner Trainees.

Ob die dan teuer weiterverkauft werden das hängt von folgenden Faktoren ab:
- Alter (je jünger, desto besser)
- Höhe des Vert-Skills (für skill 13 gibt es bis zu 1 M €, wenn die anderen Skills einstellig sind. Für Skill 15 kann es aber auch viel mehr als 3,5 M € geben!)
- Skills Schnelligkeit und Technik: Mehr als 5, wenn der Spieler 18j ist; ideal mehr als 7. Also, daran sollte man beim Traineeerwerb Achtung geben!
- U21-Perspektive oder nicht. Bei Ländern mit weniger als 15 Manager kann es sogar passieren, dass der Trainee eingesetzt wird, auch wenn sein Vert-skill eindrucksvoll (11) ist...
- Tag des Verkaufs, Uhrzeit, Anzeige im internationalen Forum etc.

---------------------------
PS:
Wenn du Vert trainierst und der Haupttrainer 16 in Vert hat und 16 in Schnelligkeit,
dann kann dein Trainee 100 TM in Vert bekommen (individuelles Training) und 9 TM in Schnelligkeit (Allgemeintraining)

Wenn du Vert trainierst und der Haupttrainer 16 in Vert hat und 2 in Schnelligkeit,
dann kann dein Trainee 100 TM in Vert bekommen (individuelles Training) und 1 TM in Schnelligkeit (Allgemeintraining)

Wenn du Vert trainierst und der Haupttrainer 16 in Vert hat und 16 in Schnelligkeit,
dann kann dein Trainee IN 10 WOCHEN: 1.000 TM in Vert bekommen (individuelles Training) und 90 TM in Schnelligkeit (Allgemeintraining)

Wenn du Vert trainierst und der Haupttrainer 16 in Vert hat und 16 in Schnelligkeit,
dann kann dein Trainee IN 10 WOCHEN: 1.000 TM in Vert bekommen (individuelles Training) und 10 TM in Schnelligkeit (Allgemeintraining)

Spätestens jetzt soll dir klar sein, wieso ich die Meldung von Gallifax für so wichtig halte. :)

Und wieso haben viele Vereine einen sehr teueren Haupttrainer?
- Man hat das Geld dazu.
- Wenn man U21-Spieler trainiert, dann kann das Allgemeintraining auch eine Rolle spielen; ein extra-Skillup alle 2-3 Saisons ist gerne willkommen.
- Und man möchte Spiele gewinnen. Je höher die allgemeine Fähigkeit (Skillsumme) des Haupttrainers ist, desto disziplinierter spielen die Spieler und desto mehr steigt auch die Fähigkeit Teamwork.
2019-01-25 16:22:27
Hey... trainiere Stürmer...:p
2019-01-25 16:27:49
Da mein Stadion erstmal fertig ist, wiege ich jetzt ab worin ich jetzt investiere...
Hab 14 er haupttrainer mit fast allen überirdisch... 3 überragende cos...
Die screens mancher Spieler die ich trainiert habe sahen damit schon Bombe aus...
Jugend is auch 14...
Hab im 2wochenrytmus 40k über... wohin jetzt mit den Einnahmen??
Habe erstmal genug Trainees... mach pace... mit den Talenten daraus dann in 2 Saisons Technik...:p
2019-01-25 18:23:16
Mir ging es um den extra teuren GK Skill des Haupttrainers, weiß nicht ob Du es so verstanden hast. Man kann auch darüber streiten ob es sich lohnt da einen magischen zu haben. Wenn man es sich leiosten kann kann man es machen, aber nötig halt nicht. Ich finde halt alle Skills hoch ist gut fürs Allgemeintraining. Man muß es halt finazieren können. Ich denke ist eher eine Frage der Vorlieben.

Auch über die Eröffnung der Jugendschule von Anfang an kann man streiten. Ich hatte seit der Regionalliga eine 14er Jugendcoach und seit der 3. Liga 5 magische Coaches, auch in der vierten schon 3 x 13er Co's. Mit Pacetraining kann man sich durch Transferüberschüsse viel leisten, macht auch viel Spaß weil viele Skillsprünge.

Aber für eine Manager der Neu ist und das Game noch nicht so richtig verstanden hat machen Deine Vorschläge sicher Sinn, sonst kommt schnell eine Schieflage. Hängt also immer alles vom Konzept und den eigen Fähigkeiten ab was man sich leisten kann.