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Subject: »[I]Sokker info : Journal des Developpeurs

2023-01-21 20:04:23

Journal Dev 69 -Modifications, correctifs, plans



Bon retour après une pause. Dans le journal d'aujourd'hui, je vais parler de quelques changements et améliorations actuels, révéler quelques futurs plans et partager le nouveau look de la page d'accueil du club. Je vous invite à lire l'article ci-dessous.


MODIFICATIONS ET AMÉLIORATIONS RÉCENTES :

Baisse des compétences des joueurs seniors.
Pendant un certain nombre de saisons, vous avez soulevé des objections sur les ajustements des compétences du Dimanche pour les joueurs seniors, arguant qu'il était impossible de réagir et éventuellement de remplacer un joueur en peu de temps. Dans cet esprit, nous avons déplacé l'examen des compétences au Jeudi, de sorte que tous les changements de compétences (à la fois les baisses et les augmentations) se produisent le même jour. Il y a eu un peu d'inquiétude quant à la certitude que les diminutions ne se produisent plus deux fois par semaine. Permettez-moi de clarifier, non seulement cela ne sera pas, mais le dernier dimanche avant le changement était exempt de diminution. Avec ce changement, les rapports et les graphiques de compétences devraient mieux fonctionner.

Blessures.
Enfin, les problèmes de blessures des joueurs ont été résolus. Comme nous le savons, il y a eu un moment lors de la mise en œuvre des changements où les joueurs, bien qu'ils aient été blessés pendant un match, n'ont pas été exclus d'autres matchs - comme dans les matchs d'arcade. Nous supposons que c'était le bogue qui vous plaisait le plus, mais il a dû être supprimé. Les blessures fonctionnent maintenant comme prévu, ce qui signifie :

Les blessures resteront actives si les joueurs les ont subies dans :
- Matchs de ligue,
- Coupes nationales,
- Matchs amicaux de clubs,
- Matchs de Ligue des Champions,
- Matchs officiels des équipes nationales.

Matchs sans blessure :.
- Matchs amicaux des équipes nationales,
- Matchs d'arcade.

Veuillez noter que les apparitions dans des matchs sans blessure n'affectent pas le calcul de l'efficacité de l'entraînement.


Corrections mineures :.

- Si nous parlons des matchs d'arcade, nous avons également supprimé les autres effets de ces matchs. Ils n'affectent plus ni le classement du club ni la discipline tactique des joueurs,
- Nous avons amélioré la comptabilisation des statistiques des joueurs - jusqu'à présent, si un joueur venait du banc et n'avait aucun contact avec le ballon, le match n'était pas comptabilisé pour ses statistiques,
- Nous avons corrigé un bug qui ne permettait pas de mettre certains résultats (ex. 0-0) dans le Studio TV Prédiction(s) et commentaires,
- Dans le menu de sélection de la feuille de match de l'équipe, nous avons amélioré la fonctionnalité du bouton "voir", qui ne fonctionnait pas si deux tactiques étaient mises en place,
- Dans la vue du tableau d'équipe, nous avons ajouté la possibilité d'étendre la "discipline tactique" en "travail d'équipe" et "expérience".

NOUVEAU LOOK DU SITE D'ACCUEIL DU CLUB :
Nous travaillons toujours sur le nouveau design du site internet du club. Ce n'est pas encore prêt à 100 % et nous nous donnons encore du temps pour le peaufiner, mais vous pouvez déjà avoir un aperçu ici :
https://sokker.org/pl/app/my-club/.

UN APERÇU RAPIDE DES PLANS :

[size=16px]Réforme financière.
Il est facile de constater que raccourcir la saison tout en accumulant les matchs a considérablement affecté l'économie du jeu. Au lieu de 7 matchs "à domicile" en 16 semaines, nous avons 11 matchs de ce type en 13 semaines. De plus, les bonus de pré-saison tombent plus souvent. Jusqu'à présent, nous n'avons interféré en aucune façon et observons les effets. Après cette période d'observation, nous sommes maintenant convaincus qu'une réaction est nécessaire et envisageons différents scénarios. Les plus probables sont :
- un ajustement du nombre de supporters désireux de venir au stade,
- augmenter les salaires hebdomadaires des meilleurs joueurs (nous notons que les équipes des ligues supérieures en ont le plus profité, donc l'ajustement devrait supprimer cet avantage),
- une augmentation de certains frais et/ou taxes.

Gérer les joueurs des équipes abandonnées.
À ce jour, il n'existe pas de règles claires et standardisées concernant les joueurs restant dans les équipes dont les propriétaires ont été retirés du jeu. La pratique consiste à mettre les joueurs membres d'équipes nationales sur la liste des transferts dans une telle situation. Ceci est possible après signalement à l'administrateur et son action ad hoc. Ce n'est pas un modèle optimal - d'abord parce qu'il n'est pas égal pour tout le monde. Cela se produit à différents moments de la saison, avec pour résultat que parfois une équipe forte sans propriétaire bat certains de ses adversaires et à guichets fermés avant de rencontrer les suivants, nous voulons éviter de telles situations, donc dans la perspective de quelques saisons , des règles seront élaborées pour introduire la liste automatique des joueurs, éliminant toute participation des administrateurs et décisions arbitraires, et il y aura également des périodes de « fenêtre de transfert » spécifiques au cours de la saison, lorsque de telles listes auront lieu.
Nous espérons qu'en plus d'uniformiser les règles, l'introduction de "fenêtres de transfert" pourra être un complément intéressant pour de nombreux utilisateurs pendant (par exemple) la pause de mi-saison.
(edited)
2023-01-25 19:03:07

Journal Dev 70: Améliorations pour les Equipes Nationales.



Aujourd'hui, un petit point sur les changements liés aux équipes nationales.
L'un concerne les fonctionnalités déjà ajoutées, l'autre est en developpement, en fonction de vos retours.




METTRE LES COMPÉTENCES DES JOUEURS À LA DISPOSITION DES ENTRAÎNEURS DES ÉQUIPES NATIONALES

Nous avons introduit la possibilité pour les entraîneurs des équipes nationales de voir les compétences des joueurs de leur pays.
Nous sommes conscients que tous les managers ne souhaitent pas révéler les compétences de leurs joueurs, c'est pourquoi nous avons introduit la possibilité de définir la visibilité de chaque joueur séparément.
Dans la vue du joueur, il existe une icône supplémentaire pour activer/désactiver la visibilité et l'état de visibilité actuel, respectivement :
- Le partage des compétences avec l'entraîneur NT est activé. - indique la visibilité du joueur à l'entraîneur de l'équipe nationale et fournit une icône pour désactiver "interdire pour ce joueur"
- Le partage des compétences avec l'entraîneur NT est désactivé. - signifie aucune visibilité et fournit une icône pour activer "autoriser ce joueur".
Nous espérons que cette solution satisfera les deux groupes d'utilisateurs - partisans et adversaires de l'accessibilité des entraîneurs des équipes nationales aux compétences des joueurs.

!!!ATTENTION - nous avons défini tous les joueurs comme visibles par défaut !!!
Les entraîneurs de l'équipe nationale ne pourront pas voir les compétences des joueurs (même activés) avant la semaine prochaine.


UNE FOIS DE PLUS SUR LES BLESSURES DANS L'ÉQUIPE NATIONALE

Étant donné que le récent changement concernant les blessures subies par les joueurs lors des matchs de l'équipe nationale a reçu un accueil mitigé, nous avons décidé de vous interroger sur votre solution préférée.
Il ne s'agit pour le moment que d'un sondage, mais nous examinerons attentivement les résultats et n'excluons pas d'autres modifications si l'une des options obtient une majorité significative.

Nous vous proposons trois solutions :.
1. Sortir du compromis actuel (matchs amicaux de l'équipe nationale sur une base d'arcade, sans blessures mais aussi sans gains d'efficacité à l'entraînement).
2. Supprimer complètement les blessures des équipes nationales, mais aussi aucun bonus d'entraînement (c'est-à-dire tous les matchs de l'équipe nationale sur une base d'arcade).
3. Rétablir les blessures lors de tous les matches de l'équipe nationale, mais augmenter les avantages d'un joueur jouant pour l'équipe nationale (par exemple, plus de fans venant aux matches de club, compensation financière si un joueur est blessé, raccourcissement des blessures, remboursement du salaire du joueur, etc. .).

Le sondage est disponible sur CE LIEN et est ouvert à tous les utilisateurs.
Nous vous encourageons à exprimer votre opinion.
2023-03-12 12:13:42

Journal Dev 71 : Reforme Financière - le premier pas



Aujourd'hui je souhaitais revenir sur un dossier déjà annoncé lors du Journal N°69, à savoir la réforme des finances des clubs.
À cette époque, nous assistions déjà à un processus notable d'augmentation constante de la richesse des clubs à tous les niveaux de la ligue.
Dans une large mesure, cela est le résultat d'un manque d'équilibrage des coûts pour des revenus de billetterie considérablement accrus. Nous avons annoncé à l'époque que nous envisageons différents scénarios, mais nous voulons prendre une décision finale après une analyse approfondie des données financières - pour nous assurer qu'aucun groupe d'utilisateurs ne soit lésé ou privilégié.

Que révèle l'analyse des finances des clubs ?
- Après la réforme de la concurrence, à chaque niveau de ligue, les revenus moyens ont largement dépassé les coûts moyens.
- Avant la réforme de la compétition, le "résultat financier" hebdomadaire moyen était meilleur dans les ligues supérieures - mais c'était une différence mineure.
- Après la réforme de la concurrence, l'écart s'est considérablement creusé, ce qui signifie que les clubs des ligues supérieures ont réalisé des bénéfices très élevés, tandis que ceux des ligues inférieures ont également gagné, mais pas de manière aussi spectaculaire.

C'est pourquoi nos efforts se concentrent sur la reconstruction du bon équilibre à deux niveaux :
- A l'échelle du club - pour équilibrer les coûts et les revenus.
- À l'échelle mondiale - pour éliminer les différences significatives de bénéfices entre les équipes jouant à différents niveaux de ligue.

Il est facile d'en conclure que la réforme affectera davantage les équipes fortes.

Comme vous êtes probablement habitué à la prospérité et que vous avez oublié que vous devez garder un œil sur les coûts, faire tous les changements soudainement pourrait être douloureux pour certains d'entre vous, nous avons donc décidé de le diviser en deux parties.

La première partie, introduite avec la saison à venir, portera sur les COÛTS.

Augmentation des salaires de tous les acteurs de terrain :.
- Nous avons fait une hypothèse simple qui cadre avec les résultats de notre analyse, qui a souligné la nécessité d'augmenter les coûts de fonctionnement de toutes les équipes, mais surtout des meilleures.
- Par conséquent, tous les joueurs de champ, avec la mise à jour de l'âge, verront leur salaire augmenter, mais plus le joueur est bon, plus l'augmentation sera élevée.

Diminution des salaires des gardiens :.
- Les salaires de ces joueurs ont toujours été régis par des règles légèrement différentes et cela restera le cas. Les salaires des gardiens seront encore relativement élevés, mais seront légèrement réduits.
- Après les changements, les meilleurs joueurs de champ pourront gagner plus que les meilleurs gardiens de but.

Ci-dessous, pour mieux illustrer l'effet des changements ci-dessus, est le résultat d'une simulation de l'évolution des salaires des joueurs pour la Pologne après cette saison :



Vous remarquerez peut-être que l'augmentation des salaires des joueurs, selon le niveau de la ligue, est de l'ordre de 15 % à 33 %, ce qui devrait se traduire par une augmentation des coûts de fonctionnement globaux d'a peu près à une douzaine de pour cent.

Modification de la taxe de vente sur les joueurs :.
- La taxe de vente actuelle sur les joueurs passera d'un pourcentage marginal de 5 % à un niveau plus raisonnable de 10 %.
- La taxe d'inscription d'un joueur reste inchangée.

La deuxième partie, prévue pour la prochaine saison, fera référence au REVENU.

Au cours de la saison à venir, nous évaluerons les effets des changements de coûts mis en œuvre et ce n'est qu'après une analyse approfondie que nous introduirons un deuxième ajustement - relatif aux revenus.
À ce stade, nous anticipons que l'augmentation des coûts liés aux salaires des joueurs ne compensera toujours pas l'augmentation des revenus après la réforme de la concurrence.
Par conséquent, le scénario le plus probable sera une réduction des revenus des matchs.
Nous prévoyons de changer le comportement des fans, qui deviendront ainsi plus réactifs au prix des billets.
Par conséquent, afin de maintenir la fréquentation actuelle, des baisses de prix seront nécessaires.
Combien? Cela, nous le saurons après la saison à venir.
2023-06-19 21:51:09

Journal Dev 72: Nouvelle Salle de Presse et mise à jour dev



Bienvenue a bord d'une autre saison.
C'est le bon moment pour présenter quelques nouvelles, faire le point sur les changements annoncés précédemment et mettre à jour les plans de développement futurs.


1. SALLE DE PRESSE

Nous sommes ravi d'annoncer que, dans les prochains jours, l'actuel onglet Salle de presse/Actualités sera remplacé par une toute nouvelle vue pour nous tenir informés des événements du club.



Dans un premier temps, les notifications automatiques comprendront :
- des informations sur les convocations aux équipes nationales
- les rapports de match de l'équipe nationale
- des informations sur un ancien joueur sur la liste des transferts
- des informations sur les nouveaux membres de l'équipe de jeunes

La liste n'est pas close et nous avons déjà quelques idées pour d'autres notifications, par exemple ::
- records du club (réalisations individuelles et d'équipe, transferts de records)
- informations sur les attentes des fans
- rapports sur les effets de l'entraînement les plus intéressants

D'un autre côté, nous réalisons que personne ne sait mieux que vous quelles autres informations devraient s'y trouver, il y aura donc un sujet spécial de forum où nous attendrons VOS IDÉES, et nous mettrons en œuvre le/ les meilleurs et les plus populaires !

Certains d'entre vous ont posé des questions sur d'autres plans pour le JOURNAL DU CLUB]/b]. Nous souhaitons également revoir cet élément, mais pour le moment, du point de vue du site Web du club, il reste le même. Le seul changement est la vue des journaux dans l'onglet de la vue Salle de presse. A terme, nous prévoyons d'intégrer plus étroitement ces fonctionnalités.

Si vous voulez voir maintenant [b]à quoi ressemble la nouvelle vue
, consultez-la sur le lien : [url]https://sokker.org/en/app/pressroom/inbox/[/url ]

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2. RÉFORME FINANCIÈRE

Comme nous l'avions annoncé avant la saison dernière, la réforme financière n'est pas encore terminée. Nous ne reculons pas devant ces déclarations et nous voyons la nécessité d'ajuster les revenus et les coûts du club, cependant, nous avons décidé qu'une saison d'observation après les changements de salaire introduits n'est pas suffisante et nous reportons d'autres étapes jusqu'à au moins le saison suivante. Ainsi, avec la nouvelle saison, le nouvel algorithme annoncé comptant le nombre de supporters dans les stades et ajustant ainsi les revenus des billets ne sera pas introduit.

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3. PLANS SUPPLÉMENTAIRES

Ci-dessous, pour le moment sans détails, les sujets sur lesquels nous travaillons actuellement. Des informations plus détaillées suivront à l'approche de la date limite de mise en œuvre.
- nous introduirons les attentes des fans définies au début de la saison et un nouveau système d'humeur des fans basé sur celles-ci.
- nous remplacerons les bonus de parrainage par des récompenses pour les places de championnat pertinentes - cela permettra aux bonus d'être mieux alignés sur l'attitude tout au long de la saison et pas seulement à la fin de celle-ci.
- nous allons étendre le banc des remplaçants à 7 places.


J'espère que vous êtes satisfait des informations fournies.
Pour la saison à venir, je vous souhaite bonne chance et satisfaction dans la poursuite de vos objectifs.
2023-09-19 11:24:54
Chers utilisateurs,
Traditionnellement, pendant la pause intersaison, nous souhaitons résumer les changements annoncés précédemment et en introduire de nouveaux.
Détails ci-dessous.



BONUS, ATTENTES, FINANCES

Bonus saisonniers

- Cette saison, les bonus seront attribués selon les anciennes règles.
- À partir de la saison prochaine, le montant des bonus dépendra directement de votre place en championnat à la fin de la saison.
- Les montants approximatifs des bonus peuvent être trouvés dans les statistiques de la ligue sous « bonus ».
- Par exemple, pour la série italienne C.01 https://sokker.org/league_stats/leagueID/1153/stat_type/bonus.
- Les bonus seront payés après la dernière journée de la saison.

Attentes des fans

- Comme annoncé, nous introduisons les attentes saisonnières des fans.
- Chaque utilisateur, via le service de presse, recevra des informations sur les attentes de ses fans pour la saison à venir.
- Vous pouvez également vérifier les attentes de chaque équipe au sein d'une ligue, toujours en utilisant la liste des statistiques, cette fois sous « attentes ».
IMPORTANT : Le niveau d'attentes pour la première saison sera à titre informatif uniquement.
- À partir de la saison suivante, le niveau de satisfaction des attentes sera le facteur le plus important qui influencera l'humeur des supporters.
- Nous réfléchissons actuellement à l'impact que le succès dans les matches de coupe aura sur la satisfaction des attentes.

Réforme financière

- Compte tenu de ces changements, nous n'avons pas encore décidé d'un ajustement définitif des finances en modifiant les recettes de billetterie.
- Nous continuerons à garder un œil sur la façon dont les changements déjà mis en œuvre affecteront les finances du jeu et d'éventuels ajustements n'auront lieu qu'après la saison prochaine.


ASSISTANT, PAIEMENTS, AVANTAGES

Nous développons la nouvelle page de paiement avec de nouvelles fonctionnalités :
Voici les idées principales :

- Une option d'abonnement liée à la connexion par carte bancaire sera introduite.
- Les tarifs de l'Assistant PLUS seront adaptés (ils sont restés les mêmes depuis 15 ans).
- Le type d'abonnement souscrit affectera les avantages reçus.
- L'abonnement par carte bancaire sera le moyen de paiement le plus avantageux.
- Les fonctionnalités de base resteront les mêmes, mais vous bénéficierez d'avantages supplémentaires si vous vous abonnez ou achetez un abonnement annuel.
• sauvegarde des données d'entraînement même pendant une pause dans l'utilisation de l'Assistant (pendant la pause, elles ne seront pas visibles, mais l'historique complet apparaîtra après renouvellement)
• enregistrer la couleur des maillots et des emblèmes à l'expiration de l'abonnement (avec d'autres options de paiement, les emblèmes ne seront pas visibles à l'expiration de l'abonnement et les maillots reviendront à ceux par défaut)
• la liste des prestations supplémentaires peut être encore étendue.


ÉQUIPES NATIONALES

Dans l'un des packages de modifications précédents, nous avons introduit la possibilité pour les entraîneurs des équipes nationales de prévisualiser les compétences des joueurs d'une nationalité donnée (sauf objection du propriétaire). La fonctionnalité a été activée à l'essai pour tous les entraîneurs des équipes nationales, mais à partir de la saison prochaine, elle ne sera disponible que pour les propriétaires d'assistants.


SALLE DE PRESSE

Au cours de la saison, vous avez eu l'occasion de découvrir le fonctionnement de la nouvelle Salle de Presse. Je pense que c'est suffisamment de temps pour évaluer ses fonctionnalités, c'est pourquoi je lance un fil de discussion officiel où vous pourrez soumettre vos idées sur l'actualité qui y apparaît. N'hésitez pas à le faire sur le forum international ICI.
2023-12-11 19:14:57
Cliquez sur les équipes pour accéder à la page des élections.

France A

France U21
2024-03-01 18:17:47
en attendant la diffusion officielle, je vous fais part du courrier de Raul :

Chers utilisateurs,

Cela fait un moment que nous n'avons pas communiqué avec vous, mais nous aimerions vous faire savoir ce qui se passe de notre côté - il y a eu moins de changements ces derniers temps, mais cela ne change rien au fait que même si nous avons manqué de temps pour des discussions régulières, communication avec vous, nous travaillons toujours au développement de nouvelles fonctionnalités.

Quels domaines sont actuellement en cours de travail :

Problème de taxe progressive qui, comme vous le savez, est apparu accidentellement dans le jeu et a été retiré. Nous développons cette idée, cependant, sa forme finale et sa méthode de calcul seront probablement modifiées : la taxe diminuera beaucoup plus rapidement jusqu'à des valeurs inférieures, mais sera plus élevée dans les premières semaines de vente . Nous visons à ce que la vente des joueurs soit à peu près aussi rentable qu'elle l'est actuellement après environ une saison passée dans le club, mais des tarifs supplémentaires seraient ajoutés en cas de négociation rapide. OBJECTIF DE LA RÉFORME : limiter la rentabilité des échanges de type DT (day trading) sans pénaliser les utilisateurs transférant des joueurs une fois par saison ou moins. Cette réforme n'a pas pour but de lutter contre l'inflation - de tels commentaires apparaissent sur le forum - le niveau des impôts à Sokker par rapport à la quantité d'argent en circulation est marginal, même doubler les impôts n'aurait pas d'impact significatif sur la limitation de l'inflation - il faut la combattre avec d'autres méthodes.

Nouvelle boutique PLUS
Même si les paiements ne sont certainement pas le sujet le plus passionnant pour vous, il s'agit d'un très grand changement qui absorbe actuellement une énorme partie de notre temps. L'introduction de nouveaux modes de paiement (la possibilité de lier une carte et de facturer le forfait PLUS sous forme d'abonnement mensuel) est très importante pour nous, le système actuel, où il faut payer d'avance pour l'ensemble du forfait, peut être un barrière pour une partie importante des joueurs. Technologiquement, il s'agit d'un projet très difficile qui nécessite également des travaux liés aux questions juridiques et fiscales, qui consomment une part importante de nos ressources. Répondre aux questions probables - oui, la liste de prix du jeu changera également et l'abonnement mensuel sera le moyen le plus rentable d'acheter le forfait PLUS - cependant, nous n'avons pas encore fixé les prix, lorsqu'ils seront préparés, nous les partagerons avec vous immédiatement.

Développement de l'onglet Salle de Presse
Nous voyons toujours son énorme potentiel et son impact sur le jeu. Nous introduisons actuellement plusieurs nouveautés (des reportages après les matchs des équipes nationales sont parus et une actualité jubilaire est en préparation pour l'anniversaire de la fondation de vos équipes, avec une grande partie des statistiques concernant vos clubs) - mais ce n'est que le début des possibilités de cet onglet. Nous souhaitons ouvrir un fil de discussion séparé sur le forum pour collecter des idées liées uniquement à cet onglet - de nouvelles notifications ou messages que nous pouvons générer - par exemple, il peut être intéressant d'envisager la possibilité d'envoyer des joueurs blessés moyennant des frais pour un traitement accéléré par un spécialiste, etc. - l'onglet Salle de presse offre de telles possibilités - nous permet non seulement de générer des nouvelles, mais nous pouvons également ajouter des boutons et des actions qui peuvent être entreprises.

Nouvelles pages à préparer :
nous commençons à travailler sur deux nouvelles vues dans Sokker : le profil du joueur (c'est-à-dire la page du joueur) et l'historique et les statistiques du club. Dans les deux cas, nous sommes ouverts aux suggestions de nouvelles fonctionnalités ou informations que nous pouvons ajouter pour rendre le jeu plus intéressant - par exemple, dans le cas d'un joueur, nous aimerions présenter ses statistiques de match ventilées par saisons individuelles, et non toute sa carrière, et dans le cas de l'histoire du club, il est possible d'introduire des réalisations ou d'élargir la section des records. Nous lancerons également un fil de discussion séparé pour ces deux nouvelles pages et vous demanderons de partager vos idées.

Enfin, des informations sur la promotion et la publicité de Sokker.
Nous avons commencé à tester la publicité du jeu dans différents pays ces derniers mois - nous constatons une assez bonne réponse et un bon nombre d'inscriptions - nous testerons plusieurs autres pays, des grands pays européens aux plus petits pays du monde - sur la base des expériences recueillies, nous allons essayer d'augmenter considérablement le nombre d'utilisateurs d'ici la fin de cette année.
2024-03-17 17:30:55
Pour Info :

J'ai traduit le tutorial 2023, il se trouve dans le forum débutants
le lien :https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/24862/ID_topic/3622267/pg/0#new
2024-04-05 08:41:27
Annonce à venir, en avant première : ce sera la News N°75


Nous sommes de retour avec une explication complète du fonctionnement des nouvelles ambiances des fanclubs, car nous constatons qu'elles soulèvent de nombreuses questions et incertitudes. Nous nous excusons pour le retard dans la préparation de cette description – néanmoins, nous souhaitions vérifier tous les rapports de problèmes/bugs potentiels et confirmer divers cas signalés sur le forum du jeu.

Les nouvelles ambiances sont une réinitialisation du système


L'information la plus importante qui devrait être le point de départ pour comprendre les nouvelles ambiances est la suivante : le nouveau niveau de satisfaction du fan club n'est PAS une continuation de l'ancien système. En d'autres termes, cette saison fonctionne sur un tout nouveau système, et vous ne devriez pas vous référer au niveau d'humeur avant cette mise à jour – ce sont des systèmes de calcul d'humeur complètement différents, et vous ne pouvez pas dire, par exemple, que l'ambiance a "chuté". " par rapport à la saison précédente. Il a simplement été calculé sur de nouvelles bases. Nous pensons que la plupart des malentendus signalés proviennent de cette information cruciale.

Ambiances maximales uniquement pour les réalisations exceptionnelles


Ensuite, ce qui est crucial dans le nouveau système est le fait que nous abordons les niveaux d’humeur individuels de manière légèrement plus exigeante. Pour obtenir une ambiance maximale, il ne suffit pas de répondre aux attentes des supporters – le niveau « les supporters sont fou-amoureux de leur club» est attribué aux réalisations extraordinaires, dépassant les attentes au maximum – vous ne pouvez pas y parvenir simplement en jouant selon les capacités du club. . Par conséquent, le niveau de «  supporters croient en leur club », qui est de 4/7, est considéré comme un niveau de satisfaction moyen auquel les supporters aspirent lorsque le club répond simplement aux attentes saisonnières. Tout écart par rapport aux attentes affectera la hausse ou la baisse de l’humeur.

Les nouvelles ambiances font partie intégrante de la réponse aux attentes des supporters, mais aussi de l'ancien système


Surtout, nous avons conservé l'influence de l'ancien système basé sur les résultats des matchs récents. Nous avons considéré qu'il s'agissait d'une solution plus réaliste – les supporters se demanderont donc si le club répond à ses attentes, mais ils se souviendront également des résultats récents de l'équipe – par exemple, si nous sommes dans une bonne position en championnat comme prévu, mais que nous avons perdu le derniers matchs – cela affectera leur humeur. La proportion de cette influence est de 60 à 40 en faveur de l'influence des anticipations saisonnières – mais celles-ci sont finalement plus importantes.
Pour vous aider à comprendre le comportement de vos supporters, des informations supplémentaires concernant leur comportement au bureau apparaîtront bientôt, telles que :
Évaluation du niveau de réponse aux attentes de la saison dernière : xx
Niveau de satisfaction sur les derniers matchs : xx%
Niveau de satisfaction quant à la satisfaction des attentes : xx %

Règles supplémentaires (importantes !) du nouveau système


1. Les supporters se souviendront des succès ou des échecs de l’année dernière. Pour chaque niveau supérieur/inférieur à l'objectif attendu de la saison précédente, le club recevra un modificateur de la limite d'humeur. Par exemple, pour un club qui a complètement dépassé les attentes des fans, une limite de +2 sera attribuée aux ambiances, ce qui signifie que lors de la nouvelle saison, même si elle échoue complètement, l'ambiance ne descendra pas en dessous du niveau de 2/7. De même, si nous ne répondons pas aux attentes – par exemple, si nous sommes un niveau en dessous de l'objectif saisonnier, l'humeur de la nouvelle saison ne pourra pas dépasser le niveau de 6/7.
2. La plage de ce modificateur opère sur les paramètres : +2, +1, -1, -2. Encore une fois, nous soulignons qu'il s'agit d'une limite et non d'un bonus constant – en d'autres termes, le modificateur limite l'ampleur dans laquelle l'humeur des supporters peut évoluer au cours de la nouvelle saison ; ce n'est pas un bonus constant à l'ambiance.
3. Les attentes des supporters ne concernent actuellement que les compétitions de championnat. Les matchs internationaux ou les matchs de coupe affectent la satisfaction concernant les matchs récents, et non les attentes. C'est probablement un élément que nous développerons à l'avenir, et le club recevra des buts pour d'autres compétitions que la ligue (sans doute moins importantes en termes d'impact).
4. L’impact de la satisfaction des attentes dépend du moment de la saison : les supporters réagiront beaucoup plus doucement aux premiers matches de la saison, et beaucoup plus fortement aux derniers – qui déterminent la situation réelle à la fin de la saison.
5. Plus la disparité entre les attentes des supporters et le niveau d'humeur actuel est grande (par exemple, lors de la nouvelle saison, l'équipe dépasse largement les attentes et cela a commencé avec des supporters en colère), plus vite leur humeur changera.
6. Les ambiances sont actuellement mises à jour après la mise à jour du matin.